Code and Go Mouse Mania juego de mesa

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Descripción

¡Un juego de mesa para aprender a
programar y secuenciar! 
Recomendado para edades de 5-9 años.

Inspirar a los niños de primaria
en STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) con este juego de
tablero de programación temprana. Este juego es una forma para introducir la
programación sin el uso de una pantalla.

Este juego proporciona
aprendizaje STEM real para niños pequeños ya que proporciona una introducción
básica a los conceptos de programación temprana:

  •        Introduce a la secuenciación por pasos.
  •      Plantea problemas de lógica.
  •        Desarrolla habilidades de pensamiento crítico.
  •         Alienta las habilidades de resolución de
    problemas.

Caja de juego incluye:

  •        Tablero de juego (40.5cm x 40.5cm).
  •      90 tarjetas de programación: 40 hacia adelante,
    20 hacia la derecha, 20 hacia la izquierda, 10 hacia atrás y 12 cuñas de queso.
    Las tarjetas de programación ayudarán a los jóvenes a visualizar su secuencia
    codificada.
  •         Ocho cartas de juego: cuatro «super
    ratón» y cuatro de»teletransporte».
  •         Ocho paredes de laberinto y stands.
  •         Cuatro modelos de ratones robot.
  •         Instrucciones en varios idiomas.

 

¿Cómo jugar?

·        
Juego de 2-4 jugadores o grupos.

·        
Cada jugador selecciona un ratón y lo coloca en
su esquina coloreada del tablero de juego.

·        
Dale a cada jugador una tarjeta Super Ratón.

·        
Los jugadores se turnan para tirar el dado y
seleccionar ese número de cartas de programación.

·        
Anime a los jugadores a diseñar sus tarjetas de
programación en una secuencia para guiar por la ruta a su ratón. ¡El camino
debería llevarlos más cerca del queso!

·        
Los jugadores mueven su ratón de acuerdo a los
pasos en esa secuencia.

·        
Si un ratón cae sobre un queso, ese jugador lo
coge.

·        
Los jugadores vacían su secuencia de cartas
después de jugar en su turno para su próxima partida.

·        
El juego continúa hasta que se hayan recogido
todas las cuñas de queso.

·        
El jugador o grupo que colecciona más quesos es
el ganador.

Mejora el juego con:

·        
Paredes de laberinto: ruede estas en el dado y
coloque una pared donde quiera en el tablero de juego para bloquear su
oposición

·        
Puntos de teletransporte: salta instantáneamente
a otro punto de la zona de teletransporte en un movimiento si te beneficiará.

·        
Super ratón: sólo se puede usar una vez en un
juego. Usa esta carta para saltar sobre una pared de laberinto.

Información adicional

Peso 0.00000000 kg

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