Code and Go Mouse Mania juego de mesa

Code and Go Mouse Mania juego de mesa
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Etiquetas: bee bot, programación, robótica para niños, programación de robot, tts, robot bee bot, software bee bot; code and go mouse

¡Un juego de mesa para aprender a programar y secuenciar! Recomendado para edades de 5-9 años.

Inspirar a los niños de primaria en STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) con este juego de tablero de programación temprana. Este juego es una forma para introducir la programación sin el uso de una pantalla.

Este juego proporciona aprendizaje STEM real para niños pequeños ya que proporciona una introducción básica a los conceptos de programación temprana:

  •        Introduce a la secuenciación por pasos.
  •      Plantea problemas de lógica.
  •        Desarrolla habilidades de pensamiento crítico.
  •         Alienta las habilidades de resolución de problemas.

Caja de juego incluye:

  •        Tablero de juego (40.5cm x 40.5cm).
  •      90 tarjetas de programación: 40 hacia adelante, 20 hacia la derecha, 20 hacia la izquierda, 10 hacia atrás y 12 cuñas de queso. Las tarjetas de programación ayudarán a los jóvenes a visualizar su secuencia codificada.
  •         Ocho cartas de juego: cuatro "super ratón" y cuatro de"teletransporte".
  •         Ocho paredes de laberinto y stands.
  •         Cuatro modelos de ratones robot.
  •         Instrucciones en varios idiomas.

 

¿Cómo jugar?

·         Juego de 2-4 jugadores o grupos.

·         Cada jugador selecciona un ratón y lo coloca en su esquina coloreada del tablero de juego.

·         Dale a cada jugador una tarjeta Super Ratón.

·         Los jugadores se turnan para tirar el dado y seleccionar ese número de cartas de programación.

·         Anime a los jugadores a diseñar sus tarjetas de programación en una secuencia para guiar por la ruta a su ratón. ¡El camino debería llevarlos más cerca del queso!

·         Los jugadores mueven su ratón de acuerdo a los pasos en esa secuencia.

·         Si un ratón cae sobre un queso, ese jugador lo coge.

·         Los jugadores vacían su secuencia de cartas después de jugar en su turno para su próxima partida.

·         El juego continúa hasta que se hayan recogido todas las cuñas de queso.

·         El jugador o grupo que colecciona más quesos es el ganador.


Mejora el juego con:

·         Paredes de laberinto: ruede estas en el dado y coloque una pared donde quiera en el tablero de juego para bloquear su oposición

·         Puntos de teletransporte: salta instantáneamente a otro punto de la zona de teletransporte en un movimiento si te beneficiará.

·         Super ratón: sólo se puede usar una vez en un juego. Usa esta carta para saltar sobre una pared de laberinto.


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